PRU212_-_FA_2024_-_FE_3005.webp
T

PRU212_-_FA_2024_-_FE_3005.webp

Kizspy | Question: 2
(Choose 1 answer)
In Unity, what is the purpose of the Rigidbody component in collision and physics interactions?
A. Adjusting lighting settings
B. Providing physical properties and responses to game objects
C. Simulating keyboard input
D. Handling audio playback

  • Like
Reactions: namnamnam1305

Thông tin

Category
PRU212
Thêm bởi
thanhhoa88
Ngày thêm
Lượt xem
5,717
Lượt bình luận
19
Rating
0.00 star(s) 0 đánh giá

Share this media

Back
Bên trên Bottom