PRU212_-_FA_2024_-_FE_3005.webp
T

PRU212_-_FA_2024_-_FE_3005.webp

Kizspy | Question: 45
(Choose 1 answer)
What Unity method is commonly used for handling continuous interactions during physics-based puzzles?
A. OnCollisionStay
B. OnTriggerEnter
C. OnMouseOver
D. OnCollisionStay or OnTriggerStay in the script attached to puzzle elements

Thông tin

Category
PRU212
Thêm bởi
thanhhoa88
Ngày thêm
Lượt xem
3,396
Lượt bình luận
15
Rating
0.00 star(s) 0 đánh giá

Share this media

Back
Bên trên Bottom