PRU212_-_SU_2024_-_FE_2344.webp
K

PRU212_-_SU_2024_-_FE_2344.webp

Kizspy | Question: 49
(Choose 1 answer)
How can you handle continuous movement based on touch or mouse drag input in Unity?
A. Simulating physics interactions
B. Using a Collider component
C. By updating the position based on drag delta values

Thông tin

Category
PRU212
Thêm bởi
Kim Ngân
Ngày thêm
Lượt xem
3,083
Lượt bình luận
15
Rating
0.00 star(s) 0 đánh giá

Share this media

Back
Bên trên Bottom