PRU212_-_FA_2024_-_FE_3005.webp
T

PRU212_-_FA_2024_-_FE_3005.webp

Kizspy | Question: 3
(Choose 1 answer)
How can you implement a physics-based puzzle involving pulleys in Unity?
A. Adjusting lighting settings
B. Using a Collider component
C. By attaching RigidBody and Configurable Joint components to simulate pulley mechanics
D. Simulating audio playback

  • Like
Reactions: namnamnam1305

Thông tin

Category
PRU212
Thêm bởi
thanhhoa88
Ngày thêm
Lượt xem
5,475
Lượt bình luận
21
Rating
0.00 star(s) 0 đánh giá

Share this media

Back
Bên trên Bottom