PRU212_-_SP_2025_-_FE_3546.webp
M

PRU212_-_SP_2025_-_FE_3546.webp

  • Media owner myhong87
  • Ngày thêm
Kizspy | Question: 27
(Choose 1 answer)
What is the purpose of serialization in Unity's data saving and loading process?
A. To save data directly to PlayerPrefs
B. To convert data into a format suitable for storage
C. To manage the storage location of saved files
D. To restore the scene's previous state

Thông tin

Category
PRU212
Thêm bởi
myhong87
Ngày thêm
Lượt xem
4,990
Lượt bình luận
28
Rating
0.00 star(s) 0 đánh giá

Share this media

Back
Bên trên Bottom